УРОКИ FLASH. Урок 1. Описание: Первый урок флэш. Исчезание надписей в баннере на Flash. Местоположение
vk.com/event11987475копияна сайтеРабота с кистью и распылителем18201:48Adobe Flash CS4 - Урок 2.7. Инструмент Deco Tool – создание узора12801:09Adobe Flash CS4 - Урок 2.8.
Модификатор Distort искажения объектов14301:23Adobe Flash CS4 - Урок 3.3.
Описание. images. массив имен изображений (фотографий объекта с разных сторон). method.
Знакомство Flash-разработчика игр с HTML5 Canvas. SVG.
Уроки jQuery. Тегофеншуй.
Внимание: Дневник этого участника не предназначен для публичного просмотра, и вы не внесены в список допущенных к просмотру лиц. Вы можете попросить автора сделать это...Найдено по ссылке: Видео уроки-парикмахер.
www.liveinternet.ru/users/lya/tags/funкопияна сайтеУроки по Flash, 3D Studio MAX, Maya, Adobe Illustrator.
Урок 2. Моделирование объектов на основе примитивов. 3D Studio MAX: первые шаги. Урок 3. Основы сеточного моделирования.
В данном уроке речь пойдет о способах создания анимации в Macromedia Flash 4.
На практике это означает, что для создания элементарного ролика нам нужно один раз создать анимируемый объект и в дальнейшем манипулировать только его атрибутами и формой.
А в Flash сначала задаем размеры сцены (если вы хотите сделать простой анимированный клип - задайте размеры анимации такими же как и при рендеринге в MAX.
Уроки Flash » Использование масок. Леталки » Спасательный вертолёт.
Уроки Flash MX. Пятый урок.
В первой строке создаем экземпляр объекта Date и присваиваем ему текущее. В строках 2 - 4 переменным H, M и S присваиваем значения часов, минут и секунд соответственно.
- учимся изменять свойства робота: размер, местоположение и другие свойства (скачать
Урок 5. Методы и функции, используемые для создания игр. Объекты Key и Sound Создание игр с
Требования к начальным знаниям слушателей: необходимо знать интерфейс Flash 8, уметь...
Уроки флеш: создание графики и рисование во флеше, флеш-анимация, персонажная анимация во флеше, создание спецэффектов во flash, программирование flash As2 и As3.
Просто укажите нужную дату в объект endDate.